ตลอดช่วงราวสิบปีที่ผ่านมา การเติบโตของตลาดเกมและอีสปอร์ตในไทย สอดคล้องไปตามการขยายตัวของโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ ซึ่งก้าวหน้าอย่างสูงจากการที่ผู้ให้บริการโทรคมนาคมเดินหน้าลงทุนเปลี่ยนโครงข่ายหลักเป็นใยแก้วนำแสง 

ส่งผลให้ครัวเรือนในเขตเมืองและพื้นที่ชุมชนหลักสามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ความเร็วสูงได้อย่างแพร่หลาย 

เน็ตบ้านไทยแรงทะลุค่าเฉลี่ยโลก

ตลาดเกมและอีสปอร์ตจึงเติบโต กว่าสี่หมื่นล้าน

ปี ค.ศ.  ความเร็วดาวน์โหลดอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์เฉลี่ย / Mbps  มูลค่าตลาดเกมและอีสปอร์ต / ล้านบาท
2021 308.35 38,500
2022 184.03 39,000
2023 201.20 37,450
2024 216.26 40,000
2025 262.42 42,000
ที่มา: We Are Social, Newzoo / ธันวาคม 2025

ปี 2025 ความเร็วดาวน์โหลดของอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ในไทย เฉลี่ยอยู่ที่ 262.42 Mbps สูงกว่าค่าเฉลี่ยโลกที่ 104.43 Mbps ขณะที่ตลาดเกมและอีสปอร์ตในไทย ถูกจัดให้เป็นตลาดที่ใหญ่เป็นอันดับ 2 ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ รองจากอินโดนีเซีย อ้างอิง We Are Social, Newzoo   

หากมองมายังสัดส่วนประชากรไทยราว 66 ล้านคน สามารถแบ่งเป็น ผู้บริโภคในตลาดเกมและอีสปอร์ต 38 ล้านคน เฉพาะกลุ่มคนรุ่นใหม่ (อายุ 6-24 ปี) คิดเป็น 16.3 ล้านคน อ้างอิง Newzoo 

ขณะที่ตลาดนักกีฬาอีสปอร์ตอาชีพไทย ปัจจุบันมีอยู่ราว 2,309 คน ได้รับเงินรางวัลรวมสะสมราว 979 ล้านบาท จากการแข่งขัน 1,506 ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก สูงสุดอันดับ 17 ของโลก โดย Arena of Valor (RoV) คือเกมที่นักแข่งไทยทำเงินรางวัลสะสมได้สูงสุดถึง 230 ล้านบาท อ้างอิง Esports Earnings

ไทยยังเป็นประเทศที่มีนักกีฬาอีสปอร์ตประสบความสำเร็จระดับนานาชาติในหลากหลายเกมยอดนิยม เช่น Free Fire, PUBG Mobile, RoV, FC Online ซึ่งช่วยดึงดูดเม็ดเงินลงทุนจากทีมอีสปอร์ตต่างชาติและการขายลิขสิทธิ์การถ่ายทอดสดไปได้ในตัว

อีกทั้งในปี 2025 คาดว่าจะมีผู้ชมอีสปอร์ตในไทยสูงถึงราว 7 ล้านคน ซึ่งเพิ่มขึ้นจากปี 2021 ที่มีอยู่ราว 4 ล้านคน อ้างอิง Newzoo ส่งเสริมให้เกิดอาชีพใหม่ ๆ เช่น นักพากย์, โค้ชอีสปอร์ต, ผู้จัดงานอีเวนต์ที่เชี่ยวชาญเฉพาะทาง เกิดการหมุนเวียนของเม็ดเงินในอุตสาหกรรมที่ขยายวงกว้างขึ้น

ส่วนภาพรวมตลาดเกมและอีสปอร์ตในไทย ปี 2025 คึกคักต่อเนื่องจากผลตอบรับที่ดีของงานไทยแลนด์เกมโชว์ 2025 ซึ่งวางตำแหน่งเข้าสู่การเป็นงานเกมระดับนานาชาติเต็มตัวจากความร่วมมือกับ Gamescom Asia ที่เข้ามาเติมเต็มศักยภาพส่วนการจัดงานเจรจาธุรกิจได้เป็นอย่างดี ด้วยสายป่านที่มีอยู่ในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก

ความนิยมของตลาดเกมและอีสปอร์ตในไทย ยังส่งผลให้ไทยถูกวางเป็นสนามสำคัญของภูมิภาคในการจัดงานอีสปอร์ตหรืองานเกมจากค่ายเกมและกลุ่มอุตสาหกรรมเกมระดับนานาชาติ ตลอดจนส่งเสริมกลุ่มการจัดงานในตลาดใกล้เคียง อาทิ งานแสดงของเล่น, งานคอสเพลย์ ให้มีความคึกคักไปพร้อม ๆ กัน

ตลอดจน ซีเกมส์ 2025 หรือ กีฬาซีเกมส์ ครั้งที่ 33 ที่ประเทศไทยเป็นเจ้าภาพ ซึ่งมีการแข่งขันอีสปอร์ตชิงชัยรวม 6 เหรียญทอง จาก 4 เกมหลัก Mobile Legends: Bang Bang, Free Fire, RoV, FC Online ซึ่งล่าสุด นักกีฬาไทยประสบความสำเร็จในการคว้าเหรียญทองสำหรับเกม FC Online


ติดตามนิตยสาร Marketeer ฉบับดิจิทัล
อ่านได้ทั้งฉบับ อ่านได้ทุกอุปกรณ์ พกไปไหนได้ทุกที
อ่านบน meb : Marketeer