“ ดีป้า” เผยผลสำรวจตลาดดิจิทัลคอนเทนต์ ในประเทศไทยโดยครอบคลุ มสามสาขาหลัก ได้แก่ อุตสาหกรรมแอนิเมชัน อุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ และอุตสาหกรรมเกม พบทั้งสามอุตสาหกรรมมีมูลค่ ารวมกันในปี 2559 อยู่ที่ 21,980 ล้านบาท โต 10.8% คาดอีก 2 ปีโตไม่ต่ำกว่าปีละ 10%
ดร . ณัฐพล นิมมานพัชรินทร์ ผู้อำนวยการสำนักงานส่งเสริ มเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ ดีป้า (DEPA) กล่าวว่า เป็นประจำทุกปีที่จะมี การสำรวจตลาดดิจิทัลคอนเทนต์ว่ าเป็นอย่างไรบ้าง เพื่อที่จะได้นำข้อมูลมาปรับปรุ งและช่วยเหลือผู้ที่อยู่ในอุ ตสาหกรรม โดยการสำรวจมูลค่าดิจิทั ลคอนเทนต์ของปี 2559 ถือเป็นครั้งแรกที่ได้ แยกกลุ่มอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ ออกจากกลุ่มแอนิเมชัน พร้อมทั้งเพิ่มจำนวนและเน้ นการสำรวจผู้ประกอบการรายใหญ่ที่ เป็นระดับผู้นำหรือ key player ในแต่ละอุตสำหกรรมมากขึ้น
โดย การสำรวจครั้งนี้ได้รับความร่ วมมือจากสมาคมดิจิทัลคอนเทนต์ ไทย (DCAT) สมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่ นและคอมพิวเตอร์กราฟฟิกส์ไทย (TACGA) สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA) และสมาคมธุรกิจบางกอกเอซีเอ็มซิ กกราฟ (BKK SIGGRAPH) ดำเนินการสำรวจโดย ไอดีซี รีเสิร์ช ( ไทยแลนด์ )
สำหรับผลสำรวจตลาดดิจิทั ลคอนเทนต์ในปี 2559 พบว่า ทั้งสามอุตสาหกรรมมีมูลค่ารวมกั นประมาณ 21,981 ล้านบาท แบ่งเป็นอุตสาหกรรมแอนิเมชัน 3,965 ล้านบาท ลดลง 1.6%, อุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ 1,687 ล้านบาท โต 7.3 % และและอุตสาหกรรมเกมมีมูลค่า 16,328 ล้านบาท โตสูงที่สุดถึง 14.8%
“ แอนิเมชั่นและเกม เป็นธุรกิจที่เกียวข้องกั บกระแสนิยมเป็นอย่างมาก โดยในปี 2559 มีการนำเข้าและสร้างแอนิเมชั นและเกมที่ได้รับความนิยมมาก ทำให้มูลค่าของรายได้จากดิจิทั ลคอนเทนท์เติบโตสูงขึ้น ขณะที่อุตสาหกรรมคาแรคเตอร์แม้ จะมีตัวใหม่ๆเพิ่มมาทุกปี แต่เม็ดเงินส่วนใหญ่ก็ยังอยู่กั บค่ายที่ดังๆ และตัวคาแรคเตอร์ ที่ได้รับความนิยมมาอย่ างยาวนาน”
อย่างไรก็ตามเป็นที่น่าสังเกตว่ า ธุรกิจดิจิทัลคอนเทนต์ในไทยยั งถูกขับเคลื่อนด้วยการนำเข้ าจากต่างประเทศเป็นหลัก ซึ่งในปี 2559 ตัวเลขผู้จัดจำหน่ายและนำเข้ าแอนิเมชันมีส่วนแบ่งการตลาดกว่ า 50% ของมูลค่าแอนิเมชันทั้งหมด ขณะที่ผู้จัดจาหน่ายผู้นำเข้ าและดูแลสิทธิคำแรคเตอร์มีส่ วนแบ่งการตลาดกว่า 93% ส่วนผู้จัดจำหน่ายและนำเข้ าเกมมีส่วนแบ่งการตลาดมากกว่า 96% ของมูลค่าตลาดเกมทั้งหมด
ดร . ณัฐพล กล่าวต่อว่า มูลค่าของอุตสาหกรรมโดยรวม ยังจำเดป็นที่จะต้องส่งเสริมให้ เกิดการจดทรัพย์สินทางปัญญา / สิขสิทธิ์ เพื่อสร้างมูลค่าเพิ่มในอุ ตสาหกรรม ซึ่งคาดว่าในอนาคตตบาดดิจิทั ลคอนเทนต์ จะมีธุรกิจใหม่ๆเกิดขึ้นได้แก่ ธุรกิจ OTT, Data Analytic เพื่อตอบสนองต่อพฤติกรรมของผู้ บริโภคยุคนี้ที่อะไรๆก็เป็นดิจิ ทัลกันหมดแล้ว
และด้วยความที่ ดีป้า เป็นหน่วยงานหลักที่ดูแลจึงได้ วางแผนที่จะส่งเสริมทั้งการพั ฒนาตลาดเพื่อการส่งออกผ่านกองทุ น Internationalization Fund เพื่อให้ผู้ประกอบการมีแหล่งเงิ นทุน แลสามารถแข่งขันกับคู่แข่ งในระดับสากลได้ ส่งเสริมให้เกิดผู้ประกอบการธุ รกิจดิจิทัลคอนเทนต์หน้าใหม่ Digital Startup Program ส่งเสริมและสนับสนุน Co-Creation Space เพื่อเป็นสถานที่ให้ผู้ ประกอบการมาพบปะแลกเปลี่ยน และต่อยอดไอเดีย ให้เกิดร่วมมือขับเคลื่อนธุรกิ จดิจิทัลคอนเทนต์
ทั้งได้ได้มีการประเมินตลาดดิจิ ทัลคอนเทนต์ในปี 2560 จะมีมูลค่า 24,000 ล้านบาท และเพิ่มเป็น 26,000 ล้านบาทในปี 2561 โดยคาดว่าอุตสาหกรรมแอนิเมชั นจะโต 1.8% ในปีนี้และ 10% ในปีหน้า ส่วนอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ โต 9.6% และ 8.1% สุดท้ายอุตสาหกรรมเกม 12.2% และ 12% ตามลำดับ
ติดตามนิตยสาร Marketeer ฉบับดิจิทัล
อ่านได้ทั้งฉบับ อ่านได้ทุกอุปกรณ์ พกไปไหนได้ทุกที
Related